
2025到2026年,全球文娱行业已经变天。
传统影视还在动辄上亿投入,耗上大半年时间,最后能不能回本都是未知数的时候。
AI生成内容(AIGC)已经悄无声息地打开了市场口子,AI漫剧以惊人的速度崛起。
AI漫剧“一年走完短剧三年的路”,这话真不夸张。
它不像传统动画那样耗时耗力,也不像真人短剧那样受演员、场地限制。
介于动画与短剧之间,以动态漫画为载体,一集3到5分钟,刚好符合当下受众碎片化的刷剧习惯。
随着视频大模型的突破,AI漫剧实现“周更变日更、成本降九成”的高效率。
一下子在主流媒体平台炸开了锅,成了继短剧之后又一个热门风口。
字节、爱优腾芒、百度、B站都纷纷入场,院线也悄悄启动AI电影项目。
各大平台都加大投入,创作者们也像潮水一样不断地涌进来,都想坐上这趟快车。这景象看着很是繁荣,但其实背后藏着不少的危机。
内卷漩涡:AI漫剧正处于魔幻期
“卷”,似乎已经成为了AI漫剧行业的关键词,DataEye的数据也能说明这一现状:2025年全年上线漫剧60946部,但是播放量破亿的只有96部,爆款率仅为0.16%。现在的漫剧题材高度集中在悬疑、奇幻、穿越和重生这几种类型。
大家都挤在这么一条狭窄的赛道上竞争。内容严重同质化,观众长时间接触后已经产生了审美疲劳。市场上有些创作者花费好几个月精心制作了、大量视频,最后却播放量惨淡,所有努力都付诸东流。还有些人投入数万元购买工具和课程,满心期待着赚大钱,结果却连成本都收不回来。
为什么会这样?
一是技术普及降低了创作门槛,导致创作者的数量快速增长,市场竞争越来越大。二是人们往往忽视内容的质量和创新,一味追求快速变现,盲目跟风模仿,导致漫剧市场上的产品缺乏多样性。
AI漫剧真的是泡沫吗?
AI漫剧创作者周佳坚定地认为:“说泡沫的都是在散播焦虑,这是某些短视频账号获取流量的手段。”
她认为用户需求旺盛是真实存在的,这些零碎动画系列是能够吸引观众的兴趣的,而AI只是降低了漫剧的制作门槛。
业内人士黄浩南认为“行业内目前主要的挑战,还是技术的叠加和内容同质化问题。”
并不否认AI漫剧的潜力,但也坦言,现在的行业热潮更多的是由技术红利带来的虚假繁荣。
AI漫剧不会停留在当前的大规模生产阶段,市场演变会走向真人微短剧的发展路径。
将逐渐从目前大规模生产过渡到注重漫剧质量,并最终走向多元化。那些只靠复制粘贴而没有核心竞争力的内容最终将被淘汰。
潮水退去后,什么才是破局之道
答案其实不复杂,回到内容本身,回到创意上。
漫剧的质量还是看故事吸不吸引人,那些真正出圈的爆款,不单单是靠AI技术支撑起来的。
2026年初火起来的《从赖皮蛇开始吞噬进化》,上线一周播放量就破2亿,核心是是IP本身就很有热度,剧情能够吸引到人。
而近期爆火全网的《斩仙台下,我震惊了诸神》,一个12人的小团队,花了30天就打磨出来了,播放量直接破10亿。
靠的也是选题抓得准、叙事不拖沓,AI在里面也只是起到一个辅助工具的作用。
2026年,漫剧赛道已经不是靠技术红利就能轻松出圈的时候了,现在比的是谁生产流程跑得更顺,成本控制得更精细。
效果好的模型,抽卡率确实高,单价肯定也不便宜,但对于做内容的团队来说,成本不能只看单价,得看整体的投入产出比。
所以不用一直纠结工具好不好、模型先不先进,选准了一条路,踏踏实实做内容、磨流程。
把心思放在内容创作和生产优化上,作品质量上来,效率提上去,成本也会跟着下降,盈利自然就有戏了。
漫剧挑战多,只有那些真正把内容当回事的人,才能在这条赛道上站得住脚。
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